domingo, 3 de julho de 2011

Shadows of the Damned

Shadows of the Damned é o lançamento da desenvolvedora Grasshopper Manufacture, publicado pela Electronic Arts. O game é de tiro em terceira pessoa, com avanço de fases em capítulos, sendo que cada um deles é composto de três partes. A classificação etária do jogo é para maiores de 17 anos, o que é praticamente a indicação mais rígida em se tratando do mundo de consoles.
O jogo é resultado de uma extensa parceria envolvendo os premiados Shinji Mikami e Goichi Suda (conhecido por Suda 51), tendo o projeto sido financiado grandemente pela EA. Para quem não sabe, Mikami é aceito por muitos como o criador de Resident Evil, participando de outros bons jogos como Vanquish. Já Goichi Suda é o responsável pelas séries Killer 7 e No More Heroes, ou seja, especialista em espécies diferenciadas de violência e estilo visual único
.Tendo conhecimento prévio das referências necessárias e acompanhando dos trailers e teasers que foram lançados desde o ano passado, já fica indicado o caminho que o jogo pretende seguir. Dessa forma, cria-se muita expectativa em alguns quesitos determinados, 
que nesse caso são a temática e o audiovisual — principalmente os efeitos sonoros.



O começo de Shadows of the Damned já mostra muito de sua prerrogativa e a trilha sonora da abertura diz muito sobre o que estar por vir. O anti-herói e caçador de demônios Garcia F. Hotspur não está nem um pouco feliz depois que um dos mais poderosos demônios existentes sequestra sua namorada e o desafia a ir atrás dele buscá-la. O não muito carismático guerreiro tem auxílio do maleável e dinâmico Johnson — uma espécie de caveira flutuante que pode assumir a forma de utensílios úteis na batalha contra os mortos-vivos.O sistema de itens funciona de forma parecida com outros Hack´n´Slash, no qual o acúmulo de determinados objetos pode ser útil para evoluir armas, formas de tiro, precisão e tamanho.As armas contam com um tiro de luz ilimitado, que paraliza os demônios por um período curto de tempo. Uma curiosidade são os dispositivos que vendem acessórios, são aquelas máquinas que vendem latinhas de refrigerantes. Para itens mais complexos há um monstro, amigo, porém muito feio, que se encontra em várias localidades seguras durante o game.



F3AR ( Fear 3 )

Antes de tudo assistam essa pequena video-analise sobre o jogo.















Agora vamos ver alguns dos pontos positivos e negativos desse jogo:

Positivos:
Certamente, um dos grandes destaques de F.E.A.R. 3 é o sistema de combates. Para muitos, isso pode ser considerado um ponto negativo, já que, anteriormente, o terror era quem reinava. Mas, não há como negar: a parte “FPS” de F.E.A.R. 3 foi concebida com qualidade.No game, o jogador controla novamente o personagem principal que viveu os eventos do primeiro título. Trata-se de um soldado conhecido como Point Man, que possui habilidades sobre-humanas e muita experiência em combate. Ao seu lado, temos ninguém menos que Paxton Fettel, seu irmão que foi morto pelo próprio Point Man com um tiro na cabeça.Sim, F.E.A.R. 3 traz uma dupla de protagonistas para a campanha. Inicialmente, você jogará apenas com Point Man, liberando Paxton Fettel para cada nível finalizado.




F.E.A.R. 3 também traz esses famosos robôs controláveis, que podem ser encontrados durante determinados momentos da campanha e, definitivamente, fazem Point Man se sentir ainda mais poderoso.Fora a campanha de F.E.A.R. 3, que pode ser desfrutada tanto por um quanto por dois jogadores, o game também oferece quatro modos multiplayers que suportam até quatro gamers.


Negativos:


O visual de F.E.A.R. 3 é simplesmente ultrapassado, oferecendo texturas e animações de baixa qualidade e que, definitivamente, não fazem jus ao primeiro game, que estabeleceu novos patamares para visuais na época de seu lançamento.A versão para PC ainda sofre com uma concepção mal feita, gerando um game pesado demais, mesmo que os visuais sejam simplórios. Na configuração máxima, F.E.A.R. 3 não traz uma qualidade equivalente à dos demais jogos lançados neste ano, mas, mesmo assim, oferece queda na taxa de quadros por segundo e outros problemas típicos de um jogo “pesado” — mesmo nas configurações baixas (Low), o título continua travando.




E os problemas não param por aí. F.E.A.R. 3 oferece uma inteligência artificial deplorável, com inimigos dotados de um cérebro de alcachofra. No nível Normal, por exemplo, você pode ficar parado em frente a um soldado e ele ainda terá muito trabalho para matar seu personagem. O pior de tudo são os momentos em que os oponentes percorrem corredores ou locais com obstáculos, já que, aqui, mostram que definitivamente não foram treinados. É normal encontrar personagens travados ou sem saber para onde ir, mesmo que você esteja bem na frente deles.


Conclusão: 


Quem é fã do primeiro F.E.A.R. tem grandes chances de se desapontar com o game, já que boa parte do horror que caracterizou a série foi, novamente, deixada de lado. Agora, se você curtiu F.E.A.R. 2, então tem em mãos um prato cheio, com uma experiência reforçada por um excelente modo cooperativo e tiroteios de muita ação. O medo, aqui, só aparece para quem odeia FPS.




É isso ai pessoal , espero que tenham gostado , enviem seus comentarios ai e deem dicas de quais jogos gostariam de ver aqui .



















Olá a todos , Esta começando mais um blog dedicados a jogos para voçês.

Para começar temos um video sobre a prévia do jogos que nao tem data completamente definida  só sabemos que será lançado no ano que vem é o " Naruto shippuuden ultimate ninja storm generations".                                                                                      Neste primeiro trailer, é possível ver Naruto da saga shippuuden  em combate contra um Naruto mais  novo das temporadas clássicas , e outras personagens, como Haku ,Zabuza, Lord Raikage Sasuke, juntamente com Susano'o, também marcam presença
O jogo será lançado para as plataformas Xbox 360 e PS3.